현직자 클래스
멘토에게 질문하기
멘토링 베스트 Pick
IT 슬롯 머신 일러스트, 코딩이 산으로 갈 때, 현직자는 어떻게 할까?
카카오 · SW Engineer
약 2년 전
💬 멘티의 질문


저번에 질문드렸던 비전공자 멘티입니다. 저번에는 전반적인 공부 방향에 대한 질문을 드렸었다면 오늘은 프로젝트를 하다가 궁금한 점이 생겨 방향이라도 조언을 받을 수 있을까 해서 질문드립니다.


©James Harrison


1. 프로젝트 중문제 해결 방법을 찾다가 산으로 가고 있다는 느낌이 들거나 막힌 느낌이 들었을 때 어떻게 하시나요?

 

현재 상황을 간략하게 요약해 보자면 이렇습니다.


-Notification API + Spring SseEm슬롯 머신 일러스트ter의 조합으로 푸시 알림 기능을 구현

-Webpack을 설치 후 다시 함수 호출을 시도해 봤지만 실패. Webpack을 사용하기 위해서는 프론트엔드 서버와 백엔드 서버를 분리해야 한다는 사실을 알게 됨 (현재 제 어플리케이션은 Spring 기반이고 완전히 SSR 방식입니다)

 

저는 단순히 어떤 js파일에서 다른 js파일에 있는 함수를 다시 호출하고 싶었을 뿐인데 갑자기 공부해야 할 양이 많아지고 일이 산으로 가는 것 같습니다.

 

지금까지 단순하게 spring boot가 제공해 주는 서버 하나만 써 왔는데 프론트엔드와 백엔드 서버를 분리한다는 개념도 와닿지가 않고요. 이렇게 갑자기 어떤 문제를 해결하기 위해 지금까지 접하지 않은 새로운 영역을 공부해야 한다고 느껴질 때 어떻게 하시나요?

 

2. 혼자서 프로젝트를 하다 보니 백엔드 슬롯 머신 일러스트을 지망하면서도 문제 해결 경험이 많이 생기는 로직은 자바스크립트를 사용한 프론트엔드 쪽 로직이 되어버렸습니다. 아무래도 기능 구현을 하다 보면 즉각적으로 만나는 부분이 프론트엔드 쪽이 많고, 자바와 스프링과 다르게 미리 공부를 하고 프로젝트를 하고 있는 게 아니라 그런 거 같기도 합니다.

 

백엔드 지망인데 이래도 되나 하는 생각이 드는데 최대한 백엔드 쪽으로 문제 해결 경험을 쌓을 수 있도록 프로젝트의 방향을 다시 설정하는 편이 좋을까요?


멘토님의 솔직한 의견이 궁금합니다.

💬 이상헌 멘토의 답변


안녕하세요. 다시 만나게 되어 반갑습니다.

 

단순하게 보는 것도 슬롯 머신 일러스트 됩니다

프로젝트 중 문제 해결 방법을 찾다가 산으로 가고 있다는 느낌이 들거나 막힌 느낌이 들었을 때 어떻게 하냐고 질문 주셨습니다. 이런 경우는 저도 종종 있었어요. 그럴 때면 단순하게 다시 생각을 해보는 게 꽤나 슬롯 머신 일러스트 됩니다. 그리고 이런 고민들이 결국 내가 성장하는 데 도움을 주는 중요한 고민이라고 생각해요.

 

예를 들어 Notification API + Spring SseEm슬롯 머신 일러스트ter의 조합으로 푸시 알림 기능을 구현하셨다고 했는데, 이게 진짜 꼭 필요한 건지? 이 방식을 제외하고는 알림 기능을 구현할 방법이 없는 건지? 고민해 보면 좋을 것 같습니다.만약 충분한 고민 끝에도 이 방식으로 구현하는 게 맞고 딱히 대안이 없다고 판단되더라도 근본적인 요구사항을 다시 생각해 보는 건 꽤나 중요합니다.

 

그리고 프론트엔드와 백엔드 서버를 분리하는 개념이 지금은 좀 어색하게 느껴지실 수 있지만 (SSR만 하셨다면) 현업에서는 거의 모든 프로젝트가 프론트엔드 따로, 백엔드 따로 띄워서 슬롯 머신 일러스트된다고 보시면 됩니다. 따라서 제가 보기에 아주 산으로 가고 있는 것 같지는 않아요. 저도 React기반의 프론트엔드와 Spring boot기반 백엔드를 모두 슬롯 머신 일러스트하고 있습니다.


©Annie Spratt


영역의 한계를 두기 보단 열어 놓고 학습해 보세요

정확히 어떤 로직들이 자바스크립트로 처리되고 있는 건지는 모르겠지만, 백엔드에 비즈니스 로직이 많을수록 좋거나 프론트엔드에서 많을수록 나쁘다거나 하는 건 없습니다.

 

내가 필요한 로직을 구상해내고 그 로직들을 재사용 가능하게 하거나 하나의 기능에 온전하게 역할이 할당되게 하는 것이 중요합니다. 그게 자바로 짠 백엔드 코드에 있든 자바스크립트로 짠 프론트엔드에 있든 그건 크게 중요하지 않습니다. 하지만 공부하며 프로젝트를 하고 계신 상태기 때문에 가급적 백엔드에서 테스트 코드를 짜보거나 기존 프론트엔드 로직을 백엔드로 옮겨보는 건 괜찮다고 생각합니다.

 

다만, 보통 일반적인 백엔드 슬롯 머신 일러스트자들은 어느 수준의 프론트엔드 능력을 보유하고 있기 때문에 지금 하고 계신 프로젝트의 방향성까지 바꿔가며 할 필요는 없다고 생각됩니다.

 

제가 도움이 될만한 이야기를 적은 건지 모르겠지만, 전체적으로 크게 잘못된 방향으로 프로젝트를 진행하고 계시다는 생각이 들지는 않습니다. 자연스럽게 확장되어가고 있는 것 같고 실제로 백엔드 슬롯 머신 일러스트자는 알아야 할게 너무나 많습니다. 이번 기회에 몰랐던 것들을 발견하고 학습해 보는 것도 좋을 것 같아요!



말씀해 주신 대로 푸시 알림을 다른 방식으로 구현할 수 있는지도 확인해 보고, 그래도 안 될 경우 서버를 분리하는 방법을 공부해 보겠습니다. 프로젝트 내용이라 질문을 망설였는데 살펴봐 주시고 알맞은 방향을 알려 주셔서 감사합니다! 끝이 안 보이는 슬롯 머신 일러스트 공부에 큰 힘이 되고 있습니다.


이상헌 멘토
카카오 · SW Engineer
IT슬롯 머신 일러스트/데이터
안녕하세요. :)
SW Engineer로 재직 중인 이상헌 입니다.
저는 Spring Framework 기반의 웹서비스 슬롯 머신 일러스트을 진행하고 있고
Back-End, Front-End 모두 담당하고 있습니다.
학창시절 결코 슬롯 머신 일러스트을 잘하는 학생이 아니었고, 어려서부터 코딩에 관심을 갖고 꾸준히 공부해온 학생도 아니었습니다.
하지만 항상 지금보다 더 잘하고 싶었고, 사회에서 슬롯 머신 일러스트자로 인정받고 싶은 욕심은 컸습니다.
그렇기에 학업 뿐만 아니라 신입 슬롯 머신 일러스트자에게 필요한 마인드, 현직에서 기대하는 신입 슬롯 머신 일러스트자의 모습에 대해 오랫동안 고민해봤고 그런 부분들을 멘토링에 자연스럽게 녹일 수 있을 것 같습니다.
편입, 공모전 참여, 팀프로젝트 진행, 인턴 등 제가 경험한 이야기가 누군가에게 슬롯 머신 일러스트 되길 바랍니다.
같은 직무를 다룬 글
IT슬롯 머신 일러스트/데이터
4달 전
IT슬롯 머신 일러스트/데이터
4달 전
IT슬롯 머신 일러스트/데이터
5달 전
인기 있는 글
IT슬롯 머신 일러스트/데이터
약 6년 전
연구/설계
약 6년 전